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[SIGGRAPH]ゲームにおいて平面視表示を立体視表示へと変換する2つの手法
うまいこと考えるもんですね。

でも計算めんどくさそうだなと思ったけど

人間の目が左右に並んでいることから,この処理系は,縦方向には依存関係がないと想定できる。


そういやそうですね。

意外とシンプルかもってことで考えてみる。

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